Dos recônditos das selvas orientais surge um homem envolto em mistérios. Membro dos elusivos Sacerdotes de Rathma, ou Necromantes, Xul domina a poderosa magia da morte e luta para preservar o equilíbrio delicado entre a ordem e o caos.
Evoca uma foice que se desloca até o Xul após 1 s, causando 190 de dano aos inimigos e criando um Guerreiro Descarnado ao acertar Heróis inimigos. Esses Guerreiros não contam para o limite máximo de Xul.
Golpes Malditos
Os Ataques Básicos do Xul causam dano em uma grande área e reduzem em 40% a Velocidade de Ataque de Heróis e criaturas evocadas por 2 s. Dura 4 s ao ser ativada.
Prisão de Ossos
Após 2 s, causa 80 de dano e enraíza o Herói inimigo selecionado por 1.75 s. Enquanto estiverem em campo, todos os Guerreiros Descarnados próximos voltarão a atenção para o alvo.
Armadura de Ossos
Ative para ganhar um Escudo equivalente a 25% do máximo de Vida de Xul por 3 s.
Heroicas
Nova Venenosa
Após 0.5 s, libera projéteis venenosos que causam 630 de dano ao longo de 10 s a todos os inimigos atingidos.
Magos Descarnados
Mira Vetorial Evoca uma fileira de 4 Magos de Gelo que atacam os inimigos próximos, causando 47 de dano por segundo e desacelerando-os em 30% por 2 s. Dura até 15 s.