Flammeur vétéranFlammeur vétéran

Kramer

Flammeur vétéran
Le caporal Miles « Kramer » Lewis a toujours été fasciné par le feu, mais ce n’est qu’après avoir rejoint les Rebelles de Raynor qu’il a utilisé sa pyromanie à bon escient. Depuis, il a roulé sa bosse sur pas mal de zones de conflit et n’a jamais manqué d’y réchauffer l’atmosphère.
Dégâts
Utilité
Survie
Complexité

Guerrier défensif

Capacités

Flambée

Crache deux jets de flammes qui infligent 83 points de dégâts aux ennemis touchés. Enflamme les flaques d’huile.

Flaque d’huile

Ciblage vectoriel Répand une flaque d’huile qui dure 5 secondes et ralentit les ennemis de 50%. Les flaques d’huile s’enflamment pour 2.5 secondes quand Flambée les touche. Les flaques d’huile enflammées ne ralentissent plus les ennemis, mais leur infligent 16 points de dégâts toutes les 0.3 secondes. Tant qu’il se tient dans une flaque enflammée, Kramer récupère 49 points de vie toutes les 0.3 secondes. Cumule jusqu’à 2 charges.

Charge à réaction

Après 0.375 secondes, Kramer charge droit devant lui. Dès qu’il percute un héros adverse, il lui inflige ainsi qu’à tous les héros adverses proches 52 points de dégâts, en plus de tous les étourdir pendant 1.25 seconde.

Héroïques

Bunker

Au bout de 0.5 seconde, Kramer déploie et occupe un bunker qui dispose de 1435 points de vie. Lui et ses alliés peuvent entrer et sortir du bunker à leur guise et y utiliser un lance-flammes qui inflige 170 points de dégâts aux ennemis le long d’une ligne. À la sortie du bunker, les occupants obtiennent 25 points d’armure pendant 2 secondes. Le bunker dure 10 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit détruit.

Combustion

Kramer charge une explosion jusqu’à 2.6 secondes, puis la déclenche autour de lui en ralentissant les ennemis proches de 60% et en leur infligeant 55 points de dégâts toutes les 0.5 secondes. La durée du ralentissement et des dégâts augmente selon la durée de la charge et peut aller de 1 à 5 secondes. Pendant la charge, la vitesse de déplacement de Kramer est réduite de 40%.